Quarta expansão para o jogo da Blizzard Entertainment aclamado pela crítica
reintroduz em Azeroth a misteriosa raça pandarem
São Paulo, SP – 21 de outubro de 2011 – A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje
planos para a quarta expansão de World of Warcraft®, seu premiado jogo de interpretação de
personagens online para múltiplos jogadores em massa (MMORPG). Apresentada para uma
multidão que lotou a BlizzCon®, o festival de jogos da companhia, World of Warcraft: Mists
of Pandaria™ revela o ar de mistério em torno do continente há muito perdido que foi recém-
descoberto em decorrência dos acontecimentos de World of Warcraft: Cataclysm™. A nova
expansão reintroduz os enigmáticos pandaren, originalmente vistos no jogo de estratégia em
tempo real da Blizzard Warcraft® III, como uma raça jogável e apresenta uma classe totalmente
nova de jogador: o mestre em artes marciais Monk. Ao explorar os mistérios de um novo e
exótico território e avançar rumo ao novo nível 90, os jogadores experimentarão uma série de
novos conteúdos e recursos de jogo, incluindo novas missões e masmorras, cenários de grupo e
modos "desafio", batalhas entre mascotes, e muito mais.
“Os jogadores pedem pelos pandaren em World of Warcraft desde o lançamento do jogo, e
estamos bastante empolgados em finalmente poder oferecer a eles uma apropriada reapresentação
à Azeroth,” afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. “Além da
nova raça jogável e da nova classe disponível, Mists of Pandaria possui um vasto conteúdo novo,
e esperamos compartilhar novas informações sobre tudo isso da BlizzCon em diante.”
Nesta futura expansão, os jogadores poderão explorar o continente há muito perdido de Pandaria,
que permaneceu oculto do mundo desde a divisão de Azeroth há mais de dez mil anos. Na
sequência do cataclismo trazido pela terceira expansão de World of Warcraft, os heróis de
Pandaria surgem das exuberantes florestas e das nebulosas montanhas de sua terra para escolher
World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ Apresentado na BlizzCon® 2011 Página 2
sua posição na iminente guerra entre Aliança e Horda e para compartilhar os extraordinários
segredos das suas milenares artes marciais. Com a tensão entre as facções chegando a um limite e
a descoberta deste novo mundo, os jogadores serão convocados para explorar os confins exóticos
de Pandaria, ter contato com suas criaturas nativas únicas, e descobrir segredos que mudarão o
mundo que há milênios estavam encobertos pelas brumas.
Os novos recursos que farão parte da quarta expansão do jogo incluem:
Lançado em novembro de 2004, World of Warcraft é o MMORPG mais popular do mundo. A
terceira expansão do jogo, Cataclysm, vendeu mais de 3,3 milhões de cópias em suas primeiras
24 horas de lançamento, fazendo dela o jogo para PC vendido mais rapidamente de todos
os tempos. Em seu primeiro mês disponível, o título chegou a vender mais de 4,7 milhões
de cópias.* World of Warcraft está disponível em nove idiomas diferentes, tendo o décimo,
português do Brasil, programado para ser lançado ainda neste ano. Ele é jogado na América do
World of Warcraft®: Mists of Pandaria™ Apresentado na BlizzCon® 2011 Página 3
Norte, América Latina, Europa, Rússia, Austrália, Nova Zelândia, China continental, Coréia,
Sudeste Asiático, e nas regiões de Taiwan, Hong Kong, e Macau.
Para mais informações sobre World of Warcraft: Mists of Pandaria, visite o site oficial da
Blizzard Entertainment em www.WorldofWarcraft.com. Para manter o ritmo de crescimento
contínuo de World of Warcraft, além do desenvolvimento de outros jogos Blizzard, a empresa
possui diversas vagas abertas. Mais informações sobre as oportunidades de carreira disponíveis
na Blizzard podem ser encontradas em http://www.blizzard.com/us/jobopp.
*Baseado em informações internas da empresa e relatórios dos principais parceiros de distribuição. Inclui distribuição digital.
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